- import "github.com/moxcomic/Archer/gamestate"
名称 | 类型 | 值 | 备注 |
---|
RoundEndReasonHule | int | 0 | |
RoundEndReasonRyuukyoku | int | 1 | |
名称 | 类型 | 备注 |
---|
Reason | int | 结束原因 |
Deltas | []int | 变化的玩家分数 |
Hules | []*Hules | |
名称 | 类型 | 备注 |
---|
Seat | int | 座位号 |
Tsumo | bool | 自摸 |
Point | int | 得点 |
名称 | 参数 | 返回值 | 备注 |
---|
Inst | 无 | *gamestate.GameState | GameState接口实例 |
名称 | 参数 | 返回值 | 备注 |
---|
IsOnChiPon | 无 | bool | 是否处于吃碰杠阶段 |
IsOnBabei | 无 | bool | 是否处于拔北阶段 |
IsRoundWind | 无 | bool | 是否处于本场风圈 |
IsSelfWind | 无 | bool | 是否处于自风圈 |
IsCanWin | 无 | bool | 是否可以和牌 |
IsLiqi3 | 无 | bool | 是否为三麻 |
Chang | 无 | int | 当前场, 0东, 1南, 2西 |
Ben | 无 | int | 本场 |
Ju | 无 | int | 局数 |
Oya | 无 | int | 庄家座位号 |
Score | 无 | []int | 玩家分数 |
DiscardTile | 无 | [][]string | 四家牌河 |
Riichi | 无 | []bool | 四家立直状态 |
IsCan | int | bool | 是否可以进行(x)操作 |
IsCanOperations | 无 | bool | 是否可以进行操作 |
IsOperation | uint32 | bool | 弃用 |
SetUserUseMouse | bool | 无 | 设置用户是否正在进行鼠标操作 |
HandTile | 无 | []string | 手牌 |
OperationCombination | uint32 | []string | 获取组合操作 |
LeftTileCount | 无 | int | 剩余牌数 |
CanIppatsu | 无 | []bool | 四家是否可以一发 |
GlobalLeftTile | 无 | []string | 全局牌河 |
RiichiAt | 无 | []int | 四家立直在全局牌河的位置, -1表示未立直 |
Level | 无 | string | 等级 |
LevelScore | 无 | uint32 | 等级分数 |
IsInSyncGame | 无 | bool | 本局是否为掉线局 |
Melds | 无 | [][][]string | 四家副露 |
RoundEnd | 无 | *RoundEnd | 结束信息 |