登录事件
回调函数
登录事件的回调函数是 onLogin ,它没有任何参数和返回值, 它只会在用户登录成功时被调用。
调用时机
- 在游戏登录成功时以及任意时刻游戏重连时调用
- 如果是首次登入游戏, 调用时机会在未进入大厅时, 需要注意这里未进入大厅不能操作大厅的任何功能
示例代码
package main
import (
"fmt"
)
func onLogin() {
fmt.Println("登入成功")
}登录事件的回调函数是 onLogin ,它没有任何参数和返回值, 它只会在用户登录成功时被调用。
package main
import (
"fmt"
)
func onLogin() {
fmt.Println("登入成功")
}